SideboardのIn/Out

俺のベーシックな入れ替えテンプレ

という事で、オレの基本的なメインデッキ・サイドボードである下記を用いる。
//Main deck
1 Woodfall Primus
1 Iona,Shield of Emeria
4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkweed Imp
2 Golgari Thug
4 Ichorid
4 Narcomoeba
4 Putrid Imp

4 Breakthrough
3 Careful Study
4 Cabal Therapy
2 Dread Return
2 Deep Analysis

4 Lion’s Eye Diamond
4 Bridge from Bellow

4 City of Brass
2 Gemstone Mine
4 Cephalid coliseum
3 Undiscovered Paradise

//Sideboard
2Tireless Tribe
4Ancient Grudge
3Nature’s Claim
1Ray of Revelation
1Sphinx of Steel Wind
4Unmask



vsBant Aggro

Out
4Lion’s Eye Diamond
2Deep Analysis

In
2Tireless Tribe
2Nature’s Claim
1Ancient Grudge
1Ray of Revelation

こいつらはなんか苦手なデッキタイプ。
とにかく強いカードが多く、投入してくるサイドボードも爆薬、Dueling Ground、Spell Pierce、エンチュー、太陽月輪とチョーウケるんですけどなラインナップ。
マナ拘束系のカウンターが多いため、Lion’s Eye Diamondを抜くのはナンセンスな気がするが、ブッパする勇気がないため今だに試してない。
こないだは試しにUnmaskじゃなくてDarkblastとってたからVendilion CliqueとNoble Hierarch落とすために入れたらかなり強かった気がする。必要な時に必要なだけ引けたからたまたまかもしれない。


vsSneak Show

先手時
In
4Unmask

Out
1Ichorid
1Bridge from Bellow
1Careful Study
1Breakthrough


かなり怪しい。
マッチ数が足りんくて試し切れてない。
思考としては、Ichoridは墓地対策じゃないと追放領域に行くことはないから1枚Out。
橋も基本的に相手クリーチャーが墓地に落ちたら死んどるからOut。
けどこれ抜くと滅殺の返しにZombiesで撲殺が出来なくなりそうで怪しい。
Unmaskはどっちかのコンボパーツ落とすだけでかなり減速するから墓地対策より優先する価値ありと見た。

vsMerfolk

In
2Tireless Tribe
3Ancient Grudge
1Sphinx of Steel Wind

Out
2Lion’s Eye Diamond
2Deep Analysis
1Iona,Shield of Emeria
1Breakthrough


ひたすら硬いTireless Tribeは文字通り鉄板として、Ancient GrudgeはVialキープという甘い幻想と十手ゲーを許さないため。
Lion’s Eye Diamondは、マナ拘束系カウンターをケアするために残す。
基本的に共鳴者場にいないとTormod’sの後にスピード的に捲れなくなるからそんな時にも役に立つ子。
釣る生き物はSteel WindとWoodfall Primus。
ゾンビ量産と絆魂はどっちも守りを固められるし釣ればたやすく捲れるから。


今回はこんくらいで。
Zoo?
あたいが聞きたいくらいだよっ!
とりあえず文句募集中。

コメント

てつろー
2011年2月9日20:39

対Zooはセラピーが微妙だからアウト候補で良いと思います。
それと、追加で除去が増えることを想定し、できる限り場に生物を並べられるようするのが良いと思います。

また、相手の《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》の序盤の除去、《イチョリッド/Ichorid(TOR)》を守る手段として《暗黒破/Darkblast(RAV)》なんかが欲しいですね。


そちらのサイドですと
In
《不屈の部族/Tireless Tribe(ODY)》x2
《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》x3

Out
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》x4
《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》とかその辺

この辺とかですかね、メイン構成見てないからなんともですが自分はこんなでやってます。
なんか今日の自分は真面目だw

にゃあ
2011年2月9日20:47

暴露強いよねー。

ドレッジは苦手だし経験少ないからまた相手してほしいわー(^^)

つばさ
つばさ
2011年2月9日21:21

(`・ω・´)Firestorm使おうぜい

しるびあ
2011年2月9日22:08

どんどんやれにょ

Iori.not.ろり
2011年2月10日12:33

>てつろーさん
Cabal Therapy全抜き、ですか…
私の考えとしては、Cabal Therapyは唯一の除去+ブッパ時インスタントタイミングで橋をトばしてくるLightning Boltへの安全確保+Dread Returnへの足掛かりとして考えてるので、全部抜くのはちょっと恐いですね(´△`)
今度試してから改めて書きますね!

>にゃあさん
お!
お願いしまーす!
マジでIn/Outとスピード/安定感の優先順位がわかんないです!

>つばっさん
Gaddock Teegを焼けるのがホントに偉いけど、発掘もフラッシュバックも無いんでサイドの一画を占拠するのが辛過ぎるんですよ…
入れるなら酷い憔悴ワンチャン

>幹事さん
やりますけど既存のDredgeの話は参考になるんですか?

しるびあ
2011年2月10日12:40

基本を抑えずに応用は出来ないれそ
魔改造大好きやけども、弱いのを使うのは違うから、色々試しても基本が一番強いなら基本の型に落ち着くお

nophoto
Lele
2012年1月14日8:54

That’s way more clever than I was epxteicng. Thanks!

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